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評分:

9.0
  • 好玩

    65+1
  • 不好玩

    15+1

標簽:體育競技籃球

NBA 2K13

NBA 2K13

和喜歡的明星一起戰斗
  • 類型:體育競技
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/11/19 17:17:00
  • 大小:6.5 GB
  • 系統:WinXP/Win7/Vista
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本地下載 進入專題

《NBA 2K》系列至今已經開發到第13代作品。《NBA 2K》系列是一系列年年開發并發布的電子籃球游戲。 從1999年開始, NBA 2K系列是對SegaDreamcast的獨家新聞。 此系列由Sega最初發行,在Sega體育之下并且由“視覺概念”開發。游戲已發行正式作品15款,分別是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》、《NBA 2K13》和《NBA 2K Online》。《NBA 2K13》將首次加入NBA全明星每周競賽,比如三分球投籃大賽和扣籃大賽。本作還有很多其他細微的人物升級,比如玩家如何拍球,如何在球框上懸掛,在特寫鏡頭展示標志性的面部表情等。

2K Sports公布了《NBA 2K13》的首批截圖,共有三名球星登場,他們分別是凱文·杜蘭特,德里克·羅斯和布雷克·格里芬,最惹人注目的恐怕是德里克·羅斯手臂上的漢字紋身了:耐心.。可惜,在這里面,沒有找小皇帝勒布朗·詹姆斯代言。

2K體育旗下的Visual Concepts工作室開發的NBA2K13被ESRB(娛樂軟件分級委員會)被評為E(Everyone 所有人 (6+))合適使用的游戲。并將于北美時間2012年10月2日和10月5日發布,所屬的平臺有:Xbox 360、PlayStation3、PSP (PlayStation Portable) 系統、 Wii 系統和WindowsPC系統。 Wii U版本在發售期間在零售商處購買,可以免費獲得NBA全明星擴展。

iPhone、iPad、IPod touch、Android和Kindle已在2012年10月5日發布。

NBA 2K13中將復古球隊不僅包含了夢一隊及夢十隊,并將復古球隊增加到了三十七支。具體為:夢一隊,夢十隊,64-65賽季凱爾特人,64-65賽季湖人,70-71賽季雄鹿隊,70-71賽季湖人隊,70-71賽季老鷹隊,71-72賽季湖人隊,71-72賽季紐約尼克斯隊,76-77賽季76人隊,74-75賽季76人隊,74-75賽季雄鹿隊,85-86賽季公牛隊,85-86賽季凱爾特人隊,85-86賽季老鷹隊,86-87賽季湖人隊,88-89賽季活塞隊,88-89賽季公牛隊,89-90賽季騎士隊,90-91賽季公牛隊,90-91賽季湖人隊,90-91賽季開拓者隊,90-91賽季勇士隊,92-93賽季公牛隊,92-93賽季黃蜂隊,93-94賽季火箭隊,93-94賽季掘金隊,94-95賽季尼克斯隊,94-95賽季魔術隊,95-96賽季公牛隊,95-96賽季超音速隊,97-98賽季公牛隊,97-98賽季爵士隊,97-98賽季湖人隊,97-98賽季馬刺隊,00-01賽季76人隊,01-02賽季國王隊。

此外NBA 2K13中還添加了以歌星為主的明星隊,據NBA2K中文網報道:NBA 2K13明星隊球員包含賈斯汀·比伯,Wale Folarin,JB Smoove,mac miller,Meek Mill,Bow Wow,Sean Kingston,Jesse Williams,Vinny Guadagnino,Pauly D。其中Meek Mill,Bow Wow,賈斯汀比伯,JB Smoove,Sean Kingston五位球員作為首發球員出場。[11]這支球隊的能力值將達到97。

游戲表現

1.在過去,哨聲一響,整個游戲就好像突然中斷一樣。JAMES?扣籃后比賽結束裁判哨響,JAMES馬上會以僵尸狀走出場地,2K13將會更真實的表現球員的動作,走出場地的動作將更順暢更自然;

2. 即時解說也將變得更加真實無縫,就像在電視機前面聽到的一樣。

3.更加炫耀的回放。如果球員穿的是Nike的球鞋,在回放的時候還能看到球員跳起的高度等數據。

操控方面

1. 負責游戲操控的工程師打算引入NBA Live里面的震動回饋和動作移動。

2. 右搖桿已經可以在投籃,傳球還有其他動作里面使用了。

3. 原來在做假動作的時候球員是必須站在原地不動的,在2K13里你可以邊走邊做假動作了。

4. 按住LT右搖桿的功能就從運球變成了投籃。

5. 從視覺上可以預判斷是你的球是傳給誰的了。

6.之前的游戲是球員傳球時就已經決定接球球員的動作,很難斷掉那些看上去就很容易斷掉的球,2K13的新引擎 可以讓傳球的球員和接球的球員分別動作,接球的球員將通過球的飛行軌跡和落點判定接球的地點,而不是一傳球就判定能夠接到球了,這對于防守來講更真實了。

7. 在這個系列里面,防守球員的動作會主動模仿帶球球員,使之更加的真實。

8. 空中接力的視覺效果也更好,在2K13里面,只要你看到有機會,就可以按下 投籃鍵 和 傳球鍵 把球投出去完成空接。

9. 新的投籃動作回饋,玩家可能需要一段時間來適應了。

10. NBA 2K 系列的游戲一直都打包了一堆奇怪的動畫,特別是投籃的動畫,手是不和球接觸的。新的投籃引擎將會解決這個問題。視覺上看起來會更加的真實。

11. 新的物理撞引擎將會使投籃,傳接球,碰撞等更加的真實。

12. 說到防守,新的防守動作將會更加的流暢,動作反應也更加的靈敏。

13. 以前,游戲的AI 是有幾種突破你防守的設定的,但是每次只是隨機選取一種,在《NBA 2K13》里,一次突破會包含幾種思路,游戲難度將增大。

14. 在視覺上你可以區分控球后衛或者是其他位置的球員的動作了,也就是可以根據行為來判斷球員。

15. 部分球星才有的特殊動作,在新的游戲表現里面也將變化,球員可以帶動隊友,做出更加流暢更加自然的進攻。

16.在《NBA 2K13》里游戲里面的球員技能是固定的。開發者沒有透露新游戲里面,球員的技能會不會隨生涯的發展而增減。

17. 在過去,有特殊技巧的球員無論在什么位置的動作都是一樣的。游戲將會球員設置 5 套動作,太不同的情形下激活。

KINECT系統

1. 游戲引入了 KINECT 的聲音識別系統,這會讓游戲更加有互動性。

2. Kinect 操控可以用在叫暫停,換球員,叫球員配合等地方。

3. AI 的聲音識別還是挺準的,比如你看見A球員累了,你可以說“換下 A ”就可以了。

4. 如此簡單的操作還可以用在球員比賽的過程中,你可以在游戲中叫一句:做一個科比的招牌上籃,然后球員就會按照你的指令去做了。

5. 在游戲的時候要注意自己的嘴巴了,如果你在游戲中咒罵了一句,那么裁判可能會吹一個技術犯規。

畫面方面

初次進入游戲時,面對較為粗糙的游戲畫面,棱角分明且僵硬的人物造型幾乎就是在PC上開最低效運行的產物。當然一旦接受了這個設定后,本作在游戲畫面的設計上其實也沒有那么糟糕。游戲中人物動作還是很好地復刻了PC版,例如罰球動作等基本和PC版一樣還原了球員的真實動作,同時游戲中還會多次出現比賽回放,如果能夠美化人物的面部造型和肌肉線條等等,本作在畫面上絕對能夠得到更高的分數。

游戲操作

默認操作

WSAD:前后左右

空格:傳球

小鍵盤3:跳步

小鍵盤5:投籃/搶斷

DEL:籃板

TAB:呼叫隊友包夾

左shift鍵:背打

小鍵盤回車鍵:加速

然后再介紹下nba2k13游戲常用幾種的組合操作方法:

快玩游戲中的NBA2k13基本操作

WASD:前后左右

左shilt:加速

,:傳球

。:跳步

、:搶斷|投籃

右shift:籃板|蓋帽

面筐動作

急停虛晃:向籃筐方向撥動RS搖桿

減速虛晃:向運球手方向撥動RS搖桿

內切外帶運球:向運球手方向快速撥動兩次RS搖桿

變向運球:向非運球手方向撥動RS搖桿

胯下變向運球:分別向非運球手和球員背后方向快速撥動RS搖桿

背后運球:向球員背后方向撥動RS搖桿

轉身過人:順時針轉動RS搖桿(當右手持球時)

換手轉身過人:逆時針轉動RS搖桿(當右手持球時)

半轉身過人:啟動轉身過人后,迅速向運球手方向快速撥動RS搖桿

后撤步:向籃筐反方向撥動RS搖桿

團隊動作

普通傳球:A鍵(用LS搖桿選擇接球者的大致方位)

擊地傳球:LT鍵+A鍵(用LS搖桿選擇接球者的大致方位)

假傳:快速雙擊A鍵

空中接力:X鍵+A鍵(用LS搖桿選擇接球者的大致方位,向籃筐方向撥動LS搖桿則是自拋自接型空中接力)

傳地滾球:發邊、底線球時,按LT鍵+A鍵

發球者控制:發邊、底線球時,按住LT鍵,之后撥動RS搖桿

右搖桿傳球:按住RB鍵,用RS搖桿選擇接球者

定位傳球:按RB鍵激活定位圖標,之后按對應的動作鍵直接傳給對應球員(按RB則是直接傳給離籃筐最近的球員)

無球跑動控制+傳球:按RB鍵激活定位圖標,之后按住對應的動作鍵開始控制對應球員無球跑動,此時用LS搖桿控制該無球隊員移動,松開對應的動作鍵為傳出球。(需在控制器選項中激活無球跑動控制模式才可進行上述操作)

有球防守動作

積極防守:當在持球球員附近時,按LT鍵

滑步移動防守:按LT鍵+左/右撥動RS搖桿

繞前防守:當在非持球球員附近時,按LT鍵

快速滑步移動防守:按LT鍵+RT鍵+左/右撥動RS搖桿

雙手高舉防守:向任意方向撥動RS搖桿

側弓步防守:向左/右方向輕撥RS搖桿

后撤步防守:向球員后方向輕撥RS搖桿

向前緊逼防守:向球員前方向輕撥RS搖桿

制造帶球撞人犯規:按住B鍵

假摔:啟動制造帶球撞人犯規之后,松開B鍵后再次按B鍵

粗野犯規/抱摔犯規:在投籃球員附近時,按下RS鍵

故意犯規:按RT鍵+向持球球員方向撥動RS搖桿

雙人包夾:按LB鍵

空中接力詳細講解

nba2k13的操作總的來說還是滿簡單的,起碼比起12來說,新手玩家還是比較容易上手的,實際操作會比以前更加的簡單,下面就是nba2k13空中接力操作的詳細步驟,希望可以幫到各位童鞋。

nba2k13空中接力操作詳解:

nba2k13的操作算的上是非常簡單了,因為和12相對比起來,新玩家是很容易上手的。

空接的時候是要先按著投籃鍵不放再按傳球鍵,到時候電腦就會自動判斷做出空接動作的,如果沒有空接的條件,就是籃筐周圍沒有人可接到球的情況下,電腦是不會像2K12那樣把球扔出去的。

因為這個空接是需要一定的條件才可以觸發的,不然到時候就會變成傳球鍵了,不能像2K12那樣盲扔空接了。

拋投方法

投一般是小個子面對大個子球員時采用的一種投籃手段。主要是利用自己的移動使對方也在移動而無法跳起封蓋,且因為弧線高,本身就不易封蓋。因為它主要要求手感的把握,是在長期的鍛煉中養成的。拋投是一項比原地投籃更有難度的技術,掌握好拋投就要掌握好移動與出手的時機。游戲中的操作是方向鍵后+投籃鍵后 搖桿 就是LS↓ L1+RS↓同時按。[14]

以上就是nba2k13空中接力操作詳解的全部內容

游戲特色

基本改進

更多的游戲控制方式:在手機可以使用經典控制方式和手指控制方式,這是專為移動設備進行優化的控制方式。

改進的圖形和動畫。

NBA最偉大的游戲:重溫一些在NBA歷史上的重要事件,例如在2006年科比81分的表現。

JAY Z制作游戲配樂:游戲的配樂由親自策劃了多張白金唱片歌手JAY Z進行制作。

團隊模式:通過多個NBA賽季,建立你的團隊。

電視風格的介紹,包括完整的評價Kevin Harlan和克拉克凱洛格。

更新的陣容 - 從2011-2012賽季的所有球員已被加入到游戲中

隱藏明星

自從賈斯汀·比伯(Justin Bieber)參加了NBA全明星周末上的名人賽之后,人們就領略了這個小個子歌神的籃球技藝。相信肯定有不少賈斯汀的粉絲希望在籃球游戲中使用他們的偶像,而《NBA 2K13》可以滿足粉絲們的愿望了。

來自G4TV的消息稱,賈斯汀·比伯將成為《NBA 2K13》的隱藏角色出現,但是如何使用它還是一個迷,這可以算是一個不大不小的彩蛋了。

游戲攻略

不能扣籃的解決方法

1、你的人扣籃值要可以

2、在人物升級裝備或人物設定中選擇了扣籃動

3、加速+投籃 鍵 (沖向籃筐,并且沖起來,能不能穿人隔著人扣籃看能力不夠有人你也扣不了)

4、確定手控方向是沖籃筐、投籃鍵按一下兩下就是換手上籃、不要跑到籃框后面,位置不好變勾上上籃

5、最重要的方向控制不用搖桿換成按鍵。(搖桿隊員老是晃動不能保持直線,扣籃大忌諱) 這些都完成保證你能扣。

以林書豪為例,他的扣籃包不動的話,把上籃改成全明星動作,就很難看到他扣籃。。。可以試驗一下,如果卻是這樣,加進首樓。

各種技能使用心得分享

防守技巧詳細解說  

得分教程

2K的動作系統可謂是一直都在進步,這作的動作已經能很流暢的銜接,以至于前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在現實中打球的人都明白,現實中想要突破過人,靠的是運球節奏和利用防守球員重心移動的瞬間向防守弱側進行突破,因此現實中的技巧依然可用運用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是節奏和重心的移動

基礎1:利用重心移動進行突破 首先按住LT(鍵盤黨clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,調動防守球員移動,看準防守重心移動的時機朝防守重心反方向加速突破通過

基礎2:從防守弱側突破 何為防守弱側?防守球員一般都是采用前后站立的方式來進行防守,這樣有利于防守時的腳步移動,而我們從防守弱側進行突破就是利用腳步左右切換的時間差。簡單來講,一般情況下就是朝防守球員向前探出的那只腳的方向突破 首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,有節奏的結束原地運球后,向防守球員的防守弱側方向加速移動通過

基礎3:利用重心+防守弱側的方式 基礎1和基礎2的綜合應用。首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,在調動對方重心移動后,朝防守球員的防守弱側方向加速移動通過

基礎4:利用球員掩護突破 一般情況下,我們不一定能抓住突破的時機,所以我們可以利用隊友的掩護來移動 先原地運球,看準隊友的站位,朝隊友掩護方向移動,在防守失位的情況下可投可突可傳球(因為是練習模式沒有擋拆,所以比賽中結合擋拆效果更佳)。另外,可結合前面的基礎課程,使移動的時候不被貼身防守,增加成功率

基礎5:假投真突 NBA和街球中經常能看到各種假投真突來欺騙防守球員,所以我們也可以做出這個動作。相信玩過訓練營的都知道,按住LT(clutch鍵)+RS方向鍵能做出移動投籃和跳步投籃的動作,而這里要介紹的是利用這個動作進行假投真突。 按住LT(clutch鍵)+輕推RS(方向投籃鍵),在投籃前推回 小技巧:在做出投籃動作前,我們可以取消這個動作,達到假投真突的效果。另外,不推薦用球員正面的反方向動作,因為會出后側步跳投,取消的時間點難掌握,一般情況下會做出投籃動作導致死球 看到有部分朋友說按不出假投真突,這里我再說明一下  鍵盤的話,不能用投籃鍵,就是防守時抄球那個,而是要用單獨設置的投籃方向鍵;[19]手柄的話,就是推右搖桿. 拿投籃方向鍵 ↑ 來說,clutch + hold 投籃方向鍵 ↑,在做出投籃動作前松按鍵 或者 clutch + 輕點 投籃方向鍵 ↑,不過后者只有突破動作,沒有假動作投籃收球的動作,效果都差不多.

NBA系列

NBA 單機游戲系列大全
NBA LIVE版本
NBA LIVE 03 227.26 MB
NBA Live 2004 143.10 MB
NBA LIVE 05 1.87 GB
NBA LIVE 06 279.51 MB
NBA LIVE 07 335.78 MB
NBA Live 2008 701.30 MB

NBA 2K版本
NBA 2K9 7.23 GB
NBA 2K10 5.44 GB
NBA 2K11 3.99 GB
NBA 2K12 6.81 GB
NBA 2K13 6.48 GB
NBA 2K14 6.80 GB
NBA 2K15 39.66 GB
NBA 2K16 39.29 GB

其它版本
NBA籃球:懸空瞬間 25.65 MB
NBA英雄電腦版 80.32 MB
NBA夢之隊電腦版 120.20 MB
NBA 2K16 喬丹特別版 39.29 GB
NBA real 2012中文版 6.67 GB
NBA 2K14 Mac版 7.30 GB

  基本配置
系統 Windows Vista/Windows 7
處理器 相當于Intel Celeron E1400 的CPU(2.2Ghz for win7)
內存 1 GB
硬盤 足夠安裝游戲
顯卡 ATI HD4350 或更高/NVIDIA 9500或更高/支持Shader Model 4.0的顯卡
聲卡 符合DirectX 10

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1、本游戲由網友心高氣傲分享提供。

2、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫

3、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

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游戲聚合
  • NBA 2K13
  • NBA 2K13
  • 游戲類型:體育競技
  • 游戲大小:6.5 GB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 上市日期:2012-10-02
  • 標簽:體育競技籃球
9.0
  • 好玩

    65+1
  • 不好玩

    15+1
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